跑酷游戏尚未诞生时拍出的第一人称跑酷,路人尖叫门窗碎裂,这他妈是迅猛龙横扫而过吗orz
所到之处,鸡犬不宁。最后高速前进的长镜头竟然让我恐惧,真实的窒息感。速度的力度。
另一个讨论似动-格式塔心理学的绝好例子。应该用得不是抽帧,而就是用定帧图片结构的超长“运动镜头”。今天还能读出来“加速主义”啊哈哈。
停不下来!
POV镜头
20221207
D
CS!!
天才般的穿透和尖叫
另一獨特的視角及想法,加以音效引發不同的想像,頗有趣
想象一种你没法看见的自己,想象一种行进方式,以及想象城市的无限延伸
镜头的速度与力量。现在很多人使用相同的技巧,却没有ZbigniewRybczynski的美和独特。eXCELLENTPHANTOMRIDE
怪兽入侵
实际上是什么也没破坏什么也没死拍摄现场悠闲又不慌不忙。简单的镜头单纯的加速照样变得无限暴力
遇神杀神,遇佛杀佛
22APR2019
從其他人的反應和物體撞擊的聲音,我原以為是一顆鐵球,直到最後失控撞上牆壁,成為一團血漿爆炸。我才意識到原來是人嗎?有點想起15年前第一次看ZbigRybczynski的感動,好可怕的能量啊,很喜歡
看着太tm煎熬了
3.5。
如果去除了声音,画面将完全表达另一种含义。可是声音也并没有独断的含义。它反而无限地增加了想象的空间。暴力?怪物?恐惧?工业化?倾轧一切的究竟是什么?