适合散步的时分。消解每句话的意义,笨拙地扮演人类,缓慢吐出绵软的声音。拍一种状态,将身体放空,单纯地与人谈论些无聊的话题,凭本能地进食与饮酒。走到天亮,走到下一个街区。
关于何为记忆:闪闪发亮、永不止息的河流,突然落到头顶的被子,修剪的裙子,花火,独舞,压扁的空酒罐。公园的沙池。但记忆归根结底是虚构的街区。
常常对异乡陌路有一股莫名的向往感,它恰好解释了我们是怎样爱上一个不熟悉的地域空间。
只有70分钟也看不下去。之前看友邻短评提到张律就感到不妙…太生涩了,整个片看起来就像是演员听到导演说“放松”然后就开始很努力地去“演”所谓放松一样。一条大街五个人,三个奇遇两个认识,每个开口都是导演在说话。真的有点文青过敏🤧
豆瓣手册影迷群体专供;谁都能演,谁都能拍;散散步,聊聊天,喝喝小酒跳跳舞,偶尔响起几声别出心裁的配乐,角色不时从睡梦中醒来;高端影迷:侯麦、洪常秀巴拉巴拉,城市空间巴拉巴拉,流动地巴拉巴拉;低端影迷:莫名其妙的故事发展,尬到不行的演技,粗糙简陋的作品。
萨特名言重出江湖,让我来康某成都养鸡二厂出品的二鬼子怎么吹的🥰
《织梦岛》般的逻辑——在动线的重叠以及特征的填充覆盖中,空间装置的深度在外来者的眼中徐徐展开,不过与塞尔达相比显然梦得更加深沉,外来者的离开在此不具备任何毁灭性(或是在软糖的诅咒下根本无法离开)。“明天也是可乐饼”的推论,翻越栏杆的笨拙,“火箭”与杂音舞曲中的乱舞,充满趣味的游戏电影,更适合本人体质的里维特。
cirywalkfilm
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她从不同的床上醒来,看夜晚降临,街灯慢慢亮起。
音乐是这个导演诉说情绪最主要的方式。环境音的比重很大,几乎放大了场景当中所有的细节,甚至还在其中插入了许多人为设计的音效,从偏惊悚悬疑且单调刺耳的音乐到富有律动感的电子乐再回归到先前的音乐,可以视作是第一次来十函的女主的心情外化的表现,也给本来平淡无奇的镜头加了很多戏。需要拍摄宣传影像的女主,用自己的视野丈量出了十函的尺度。十函是个十分无聊的地方,观众只能跟随着懵懵懂懂的女主被拖进好几段故事,又在她与人的互动当中发现了几抹亮眼的存在。不过总体来说全片的主题依旧暧昧不清,甚至有点不明所以,编剧写对话的能力比起日本同类型的文艺片导演来说还是差得太远,始终缺少一些真正触动人心的地方。
在漫步與對話中,展開對城市與人之間的遐想。略顯破敗的城市與其想要展現的「愛」的形象,但愛只在每個偶遇中出現,是輕盈的偶然與巧合。「我是來這裡復仇的」「然後呢」「剩下的都是你的想像。」
演员念台词和肢体活动过于僵硬
完全没有想去这地方的冲动啊
好神奇的质感,宿醉一样久久无法消化。想起在日本的时候,李打也说过这种沙盒感,觉得街道在随着我们的漫步而逐渐生成,它们原先不在那里,但是我们到达了,用身体去确认了它们,而等我们走后,可能它们会再次消失,如同陈旧地图上的标记。当然,重点永远在当下这一时刻我们所处的位置。
城镇、人群状态,“公园的沙池”是一个抽象又很生动的比喻。
4+又是有关特定空间的“闲散无聊”的日影,然而对于Tobako虚构性的指示和后工业属性的指定使其拥有了指涉更广泛社会形态的意图:一个封闭的沙盒模拟游戏里,人们在空闲的废弃沙土之上,在漫游中偶然地填补对城市空间的想象
@FestivalScope太喜欢了!!!和昨天看的「石がある」殊途同归地描绘对于「出会い」的想象,同时也是对于CityWalk本身的调查报告-一则对于朴素真理的再揭示:行动起来,立刻马上-无须任何人为制造的事件再次锚定风景,只需要走入其中,等待与“可能性”的相遇。(所以理解为何有评论提及三宅唱,相当美好而自然的人物状态)
前面诡异得像那种独立avg小游戏:勇者接到了错误的主线任务开始身不由己的漫游,被各种奇怪的npc晃点瞎走…但突然到一个点憋爆了气球,爆出来的东西就让整个vibe都对味了😂虽然随性轻松得让人喜欢,但有的地方确实还差些意思
导演「老洪附体」(亦隐约闪现不少滨口的影子)。以简单的人物、布景及对话承接剧情,依靠角色关系转场并延续故事发展。生活碎片拼接,简单几笔便勾勒出一幕活泼生动的人间烟火。配乐不错,情绪流转始终处于克制与放纵的临界点;小城漫游的轻松随意中浸透着放肆自然,工厂、烟火、独舞相映生辉毋需刻意氛围营造,后现代感十足。