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  • 我的外婆 ჩემი ბებია(1929)全集观看
  • 我的外婆 ჩემი ბებია(1929)

    标签:
    剧情 / 喜剧
    类型:
    电影
    导演:
    Kote Miqaberidze
    主演:
    Aleqsandre Takaishvili / Bella Chernova / E. Ovanov
    评分:
    9
    剧情:
    A rare, hysterical gem from early Soviet cinema. CHEMI BEBIA (MY GRANDMOTHER) is a Georgian avant-garde slapstick silent comedy that was banned in the Soviet Union for almost 50 years. And it's pretty easy to see why. Whereas later Georgian filmmakers became rather adept at slipping political criticism under the noses of the Soviet censors, this film ends with a completely unam......

众所周知东欧出神片实在太牛逼了用超现实手法嘲讽体质和官僚主义很难想象斯大林时期能有这么叛逆的作品定格动画想起了杨·史云梅耶意识流的变形镜头不规则摄影和快速剪辑有法国先锋派的影子第一个办公室的布景很前卫配乐居然还有funk风格就是64分钟修复版的时长太短了还没过瘾就结束了

7。早期喜剧,定格变形

修复版简直太好看了啊!做得像实验先锋戏剧,电子乐加脑洞大开的剧情,定格动画、渐变剪辑节奏,超现实表达。主题和外婆真的没啥关系,只是在针砭时弊而已,包括享乐主义、资本剥削等等

陪我入睡了。到底为什么叫我的外婆啊?

其实跟外婆没啥关系哈……拍得蛮疯的,讽刺官僚主义的夸张漫画感十足,算是特别有想象力,剪辑很快,一些地方的主观镜真的很有想法。另外里面用到了不少定格动画的技法。格鲁吉亚影史12佳第4位。

极尽夸张讽谑之能事,互相推诿的踢皮球作风、繁琐的审批程序、勾心斗角的办公室政治、不作为的领导层,大半个世纪过去了,一切宛如今日。定格动画与真人的结合堪称亮点。

技巧上非常成熟,剪辑与音乐的配合更是精妙

多谢兄弟翻译,太能搞了,够讽刺有喜感

像玩弄机器零件那样把玩自己的身体,与纸片嬉戏,与木偶共舞,或许可以将其概括为以维尔托夫的方式拍摄一部爱森斯坦电影,尽管有着明确的反官僚主义主题,但爱森斯坦作品中那类作为复数的民众集合为维尔托夫所构想的未来社会的“机器人”所取代,情绪得到的只能是机械的流露,面部特写于是与不知疲倦地狂舞等价,死与生也同样在强度上等同。但值得警惕的是,这种形式上的解放真的对应着某种无ZF主义的身体倾向吗?难道电影不依旧引入了一个权威(庄严的工人阶级)的在场去平息这些媒介的杂耍吗?甚至仰拍技巧也被动用,如《伊凡雷帝》那般去召唤威严与正常时序的降临,而这恰恰是与维果式的浪漫的游戏精神相违的,我们显然难以想象将一部颠倒孩童与制度关系的《操行零分》。2024.1.24

本以为是忆苦思甜悲情片,没想到是官僚主义讽刺片。更意外的是看到了符合时代特征的现代主义的自然流露,来自苏俄构成主义的影响尤其明显。还穿插了不同风格的定格动画

2021.06.06

技术很强大,影片黑色荒诞的形式是对官僚主义最好的讽刺

已发布生肉版本

无字幕,拉了下。

配音超搞笑^^

这种摆在台面上的讽刺真的不算高级,不过手法确实大胆前卫,混搭了卓别林的调子。看完就一个问题,外婆在哪里

古早味的针砭时弊,但内容太单薄了实在没耐心看完。

苏联蒙太奇。科特米卡贝利兹。关于当代社会问题的剧情片。在格鲁吉亚共和国拍摄的荒诞主义影片。倾斜取景表现讽刺效果。无资源。

奇妙幻想

  • 导演叫演员拍戏全集观看
  • 导演叫演员拍戏

    主演:
    Aleqsandre Takaishvili / Bella Chernova / E. Ovanov
    类型:
    悬疑
    地区:
    暂无
    评分:
    3
    简介:
    快乐一哥:幸福总比烦恼多,想要快乐找一哥😃...
    评论:
    我觉得很可惜的是,这么好的配置,却不管是做人物还是编织情节,都再再显示出剧作技巧的毫无章法与视听语言的保守落伍。如果规避循环的规律因过审技巧不能直言,起码在人物选择上要显示出它的必然性,为何是这俩人尤其是女主角成为了循环的中心人物,这是剧作必须要给予回应的。liar game里为何是神崎直在游戏里脱颖而出,跟她与众不同的天真正直有关,她就是这个游戏要求的精明算计的反面,却也正是游戏里要寻找的答案,这也与故事要表达的主题有关。一个意外事件具备偶然与随机性没有问题,然而编织的过程里必然要写入改变关键的必然性,而这必然性要与主题统一。开端的落点固然美好感人,却建筑在空虚之上。这个故事想表达什么呢,循环能改变人与人之间积累的矛盾和痛苦?如果释怀如此轻易,苦难便变得轻飘,谅解也无意义。
    最后两集 等了一礼拜了 就这个?

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