说心里话,没有玩魔兽世界已经成为我人生憾事之一了。
玩家所表现出的热忱是最真实的,玻璃渣大佬们怀抱自豪感也是理所应当。不过在游戏发展概述上却自夸出了一种资料片越做越好的错觉,实际打CTM起就是一路下坡,纪录片中也透着一点原因,WOW的开发团队从最初“我们作为玩家想玩到什么样的游戏”,逐渐变成了“我们作为开发者想让玩家玩到什么样的游戏”。
“我经常在这里加班,我会十分想念我的妻子。所以我抽了一点时间,然后玩了一个牛头人。她也玩了一个角色,我们在湖边相约,那是日落,我们一起垂钓,欣赏日落。对我而言,那种感觉好像我们真的在那里,就那几分钟,我能跟她共享美好时刻。”——闻此言,泪流满面。
预热。虽然都AFK好几年了。
魔兽世界然都已经是10年前的事情了,作为暴雪的粉丝看到WOW这10年的历程自然是热血沸腾,作为一个也算是中国游戏行业的从业者也有点百感交集...不论如何,可以邂逅WOW真是太美好了
WoW最成功的地方,在于在保证游戏好玩的同时,精神内核及艺术外壳都做得很好。RobKazinsky和BrandonRouth的出现太意外了...
幸好这个年代有暴雪
你永远不能忘记旅程本身就是它的目的。
悲但愿他们不会去地狱兮
其实二傻子死了之后就不爱新版本了呢
看这个纪录片的感觉和看皮克斯、漫威影业的纪录片差不多,感觉暴雪就是游戏界的皮克斯、漫威。《魔兽世界》应该是史上最伟大的网络游戏了吧?
得入暴雪门,无悔游人生
没有想象中好看。
十年一觉魔兽梦
一部大洋彼岸的极客和宅男们的纪录片,山口山的感动不只在战网.
曾经,魔兽是神,但,王权没有永恒
下次去洛杉矶一定要看看暴雪公司!
这是一帮创世者啊。他们不就是万神殿的泰坦么。
一代青春的记忆
一代人的永恒记忆