有趣
没怎么体现出VR的功能性
#49thIFFR#Voices。装置。威尼斯2019→IFFR。“Girlspower/sisterhood"+拉丁裔,一个人的朋克乐队,剧作比较讨论,影像上有些不错的想法,比如在场景中,通过打光和用小比例的“鱼缸”式的场景来引导视线和叙事(算是manipulation?)。应该是分两次发布的,2018年有个9分钟的版本入围了Sundance。
#戛纳XR×VeeR360VR沉浸影像展#怎么能只放前七分钟呢?
BattleScar完整三集。通过不断改变人物与环境之间的比例一定程度上达到了平面电影景别的作用,没有粗暴地“剪辑”,对VR叙事有独立思考,创作手法也有可持续性。
不太懂
无聊,不如做广播剧
RiotGrrrl前史,镜头切得流畅,观看体验也很好,最后emo了。
能自由选择自己的视角观看还挺有趣的!可惜活动只看了第一部分,怪不得感觉摸不到头脑
第一次接触VR电影,却还是以旁观者更近地观看这个故事,而且同样还是存在较强的边界感,但是整个影片空间的立体性却还是有树立起来,互动性有待提高
虚拟现实的形式很新奇
隆福大厦顶层VR创设了受阶级身份所囿的迷茫女孩儿在纽约找到文化启蒙的故事。朋克也只是情绪的疏解口
故事还是挺不错的,但是VR嘛……其实做成一般的电影应该也不差……
看得不太舒服,可能做成普通2d动画效果会更好。不知道要表达什么
VR电影,但这个故事没啥VR的必要
vr动画没意思
VR叙事手法有很多启发价值,不同字体的字幕利用空间化的处理很棒。题材嘛,有点欣赏不来。
非常喜欢中间把人抽象成剪贴画的部分,两位主角逃跑时游戏一般的配乐,以及最后的一段。
乌镇展演看到的很新奇
很让人振奋的创意!包括从拍立得里的空间镜头、哈利波特式的可动照片,充分展现了vr的魅力和无限潜力。不过这种混乱颓废纽约风情节让人觉得不适。