资本主义好可怕,日本人竟然用华硕的笔记本。
-0-11区游戏公司着装和米国就是完全不是一style...level5社长你怎么才42...而且怎么看上去只有30+,11区是妖怪国么...喵的字幕一开始就挂了我怎么还能看懂
电影是夕阳,游戏还是朝阳。在造梦上电影是个只能围观的梦,游戏却是能参与其中。互动性是王道。
居然用攻壳机动队3S的音乐。直接燃了。为啥NHK的纪录片总是做的这么煽情
原来95年时日本的游戏盈利占世界的70%到了09年缩小为只占30%看完这个再次感觉中国游戏差的还太远。。。
1.电子游戏已经成为全球最大的娱乐项目(超过电影),3年后(2013)全球游戏玩家会突破10亿人。2.游戏测试已经发展出专业的公司进行相应的全面测试,意味着游戏整体产业化的进程加快。3.1995年日本占据全球游戏市场份额的70%,到2009年,这一数字已降低为30%(老生常谈)。
老弟的推荐,意在张扬他的一贯梦想,游戏、或说电脑拟态吞没现实世界。对业界前沿做了一个快速扫描,俄国脑科学家所说的游戏毒品、意欲建立现实和虚拟游戏之墙的日子还远吗?
攻壳OST很应景。
日本的纪录片是从日本人的角度出发,欧美的则是从世界甚至说是上帝的角度去描述的
外行看热闹
用力还是不够集中啊
NHK纪录片的切入点总是很犀利
不看不知道,一看吓一跳。原来只有在科幻小说电影中出现的情节现在都能实现了。游戏产业的发展实在太快了,电影大鳄、动画巨头、技术老大、人脑专家都开始和游戏发生联系。未来真不知会变成怎样。可能真的有必要在游戏与现实的世界之间隔一道“墙”了。
技术的微软
中国游戏产业落后二十年
嗯,我果然对游戏没有抱太大的爱……
热血沸腾
Kinect?Avalon快要实现了啊XD
太崇敬NHK了!!!
UBI内个一开门直接断电忒狠了~