活着的人要记住,致自由,任何意义上的。(我实在不明白这电影为什么会被禁)
那部电影。挺无聊的,移步换形,电影不能拿游戏的思路来拍。
【借尸还魂】所以删条目是到底在害怕什么,是害怕有人想借着大陆这几十年来的各种运动拍成恐怖片吗。不能忘记!不要忘记!不会忘记!
代替台湾禁片《返校》的标记,今生无缘,来世再见,致自由。不要忘记
在一个谈论自由就会被群嘲的环境里,想说些什么,可最终还是闭上了嘴。这是电影,也是现实!
校返片台标借。裹着恐怖片的外衣拟化着politicalfear。「我不会忘记,我永远都不会忘记。」
活下去,终将会等到自由那一天
我是给游戏打分前三分之二左右恐怖氛围非常棒,一款2d游戏不打视觉羡慕效果有种返璞归真看暗芝居的感觉。没玩过游戏看过电影千万别以为就等于体会了游戏的精髓。
借地补标。故事一眼望到头,好在美术不错。讽刺的是,我们连标记一部“致自由”的电影的自由都没有。
有人返校,就有人离岛;有人找回记忆,就有人删除标记;有人以为影像属于失真的回忆,也有人把它当作平行的历史,满足于真相终于得见的欢愉。
Backtoschooltt10805432
補標充滿irony的《返校》
返校
白色恐惧
抛开zz元素完全就是游戏过场罢了失去电影流畅感只是一直在安排关卡tt10805432
3。表演、视觉效果、音乐等全方位都挺差,制作的粗糙感其实接近《钢铁苍穹》那样的饭制电影,金ma你完了,就这还最佳改编剧本…游戏改编不是借口,这样的东西能引发任何思考么,所谓的政治嗨点在被利用,被反复灌输以直白的口号。社会环境状态和体制描绘如此单薄,惊吓手段如此老套,人物驱动有任何的说服力吗。你要让观众不要忘记什么?面对这样的金ma提名电影,大家还是忘记吧,鲁迅、孙中山、泰戈尔要集体爬出来揍你哦
535|[Replacement]3.5,摄影和场景还原还是不错的,其他就很一般,能打四颗星主要是因为表达的内容:不要忘记。看着五十年前的学生致自由,想起了那年前天的事情。
李鬼标,7。
谁能想到台湾朋友们一起在美国看《返校》,得靠我的百度网盘呢。如果前半段算得上是在祭奠一场被窒息的理想主义,后半段就只是舞台化狗血的废话批判
这片子被封禁不是因为内容,而是因为游戏商的另一款游戏,影片把氛围还原得很到位