从床底翻出一大堆的蒙灰的玩具,跟它们说对不起。
玩具商店的巴斯光年好中二,官方吐槽最为致命哈哈哈。故事比第一部要好,制作也更有水准,结局还是一个充满爱意的HappyEnding。想起我儿童时玩过的娃娃,还好没有扔掉,可惜我已不再和她玩了。最后的彩蛋模拟拍摄挺有意思的。
看这部电影的时候,我最感动的就是:玩具活的比人都明白!他们清清楚楚的知道自己应该归属于什么,自己应该干什么。很多时候,我们浑浑噩噩的活在这个世上,我们知道自己要什么吗?
这个片子告诉我们制造玩具的话,帅哥、美女、可爱小马可以多生产,白胡子老爷爷之类的尽量控制少出产,否则老人家心理会不平衡。
一般观点认为2总是三部曲中最平庸的一部,但实际上,第一部讲嫉妒和自我认知,第二部讲人生选择的博弈与忠诚,有升华并且依旧感人。
比第一部有分量许多。ANDY那个贴心的理由足以升华了整个故事。用孩子的视角讲成人都无法直视的话题从这部起成了Pixar的杀手锏。【坐等16日TS3首映】【Pixar系列终于完结】
如果对皮克斯作品进行排名,《玩具总动员2》定能进前五,艾米丽长大成人,告别纯真的一段,并不比《飞屋》开头一生一世的那段逊色。影片充满着对自我价值的反思和追求,非常棒。“这一辈子你也不会忘记安迪或是艾米丽,但他们会忘记你”,一句台词点破一出宿命,属于玩具的宿命。
1.第一部探讨的是“认识自己”,第二部探讨的也是同样的主题。胡迪偶然发现原来自己并不普通,而是“大明星”。是继续回到安迪身边,承担被抛弃的风险;还是去博物馆,受到世世代代的孩子的喜爱?有过迷茫,有过犹豫,最后才明白,自己不是收藏品,而是玩具。从第一部的自卑,到接受自己,到第二部得知自己很稀有,再到不忘初心,胡迪实现了“富贵不能淫,贫贱不能移”。2.电梯上升,巴斯光年2号误以为自己的反重力功能生效了,仍然以为自己真的是太空骑警。活在虚幻的世界也没什么不好,毕竟能父子相认(此处致敬《星战》);抱抱龙在游戏中始终打不过札克天王,却在现实中击败了对方;胡迪玩了一把真实的“胡迪牛仔秀”,而行李车成了火车。真实世界和游戏世界的碰撞,格外有趣。3.片尾还有NG片段,仿佛玩具的确是活的。
难忘的经典,源于童心未泯。最后的那个拍摄剪辑太棒了!这种幻想玩具模拟人生,其实很有现实意义。童年时代多少的玩物伴随我们度过,那段童稚的天真无邪,想起了都是回忆。皮克斯早期的这类动画多好啊,有看好又令人回味。8.5
你都如何回忆我带着笑或是很沉默这些年来有没有人能让你不寂寞
比起现在皮克斯的甜腻,更喜欢早前皮克斯的活力
非常非常高兴,还揶揄了《星球大战》,太完美了。
拯救伍迪大作战。居然恶搞了星球大战。
花絮怎么会这么让人喜欢的!好像一切都是真的,电影真的是他们演绎的一样😭
影片涉及抛弃和自我价值的命题,借助玩具的命运,暗示了人生苦短、抓住良机、发光发热这样的乐观倾向。
这一集的强大之处是大boss几乎藏到了最后,Zurg有些不痛不痒,只为最后恶搞一把StarWars?最后的花絮非常有趣非常牛,还有虫虫特攻队的客串。全部补完之后:如果pixar能够在第三部彻底打住,ToyStory这个系列就此不朽。
比起一般扯淡的动画续集来说玩具2做得很不错,本身玩具主题已经很有意思很吸引人里面的点子都特别好,最内涵的地方是进一步探讨了玩具与人的深层次关系,实质上表达得是成长的无奈、心灵的归属和对美好童真的眷恋,这不正是动画要带给我们的感动和皮克斯引以为豪的吗?
那个新版帅气的巴斯光年和那个什么大魔王的对话:你是我的杀父仇人,不!我是你的父亲!什么星战啊,帝国反击战啊,黑武士啊神马的都是浮云了,看来皮克斯是很喜欢恶搞经典的,瓦力不也恶搞了2001太空漫游么。
最后的拍摄花絮彩蛋好看
这一部的剧情主人更多处于一个不在场的状态,所以导致从头到尾都好像玩具们在自我感动。回到主人身边是这类动画注定的结局,但作为玩具还是得思考一下自己的将来。孩子会长大,玩具会更新换代,没有玩具是能够陪主人一辈子的。“作为玩具,被主人爱就是一种幸福。”“虽然我可能无法陪他走过一生,但至少可以陪他长大。”这种玩具对人的价值观乍一看没什么毛病,可如果上升到人与人之间的感情来谈,不免会造成很多家庭或者婚姻的问题。儿童观众们当然是纯洁的,但也必须警惕这种在无形当中被灌输的思想。致敬《星球大战》的爸爸梗简直是整部片子的高光,另一位巴斯光年承包了所有笑点。