斯皮尔伯格是乐观主义者,他在《头号玩家》表明“哪怕世界再差,游戏总能圆梦”,而押井守是一个完全的悲观主义者,他着迷的是存在与虚无、幻象与真实。押井守创造的游戏世界阴暗而冷漠,跟绿洲相比更显其简陋、过时,它的哲学、隐喻以及存在的真实性也被怪异的影像风格淹没了。
这片充满了自以为是极其肤浅的卖弄。就好像一部有码片,烦人的是,丫还不A。
我个人还是觉得,真人动画,不如纯粹的动画片那样具有极大的张力和强进的表现力,真实的,总让人觉得,不如虚拟的完美
其实~这东西何必真人呢。。。。故事,风格都一贯地押井到不行,连那只狗都活脱脱从攻壳里出来的。。。。~押井的爱好真一致~川井音乐美~
#CyberApril#押井守和川井宪次再度合作,波兰语比英语更能构建破旧、停滞、战后的萧瑟感。继攻壳后,巴吉度再次出现,押井守再次质疑虚拟与真实的边际。94位登陆密码和Linux操作系统以及沉浸式VR游戏,从B级、A级、SpecialA到ClassReal构建四层游戏世界,现实世界是主观意识的映射,直到玩家无法辨识真实与虚妄,成为失去个人意志的躯壳。银色戒指的馈赠与亚瑟王头顶的遗忘皇冠,由九姐妹护航的队伍才能前往的阿瓦隆是否存在,存在是否即真实。依旧能看出动画的表现手法:楼梯上停滞的路人、不断重复的镜头、游戏空间里升格镜头、喂狗时的广角镜头。
6/10。现实看上去黑白破败,网络迷宫却有着真实的色彩和痛感,这种存在与虚拟的形象倒置背后就是导演自己内心的困惑。战斗中人物纸片化的仿真场景,有轨电车的工业时代环境,梦游般的演员表情和机械动作,强烈明暗对比的感光效果,粉碎故事主线和张力,创作动画的标配手法在真人电影里表现得极为生硬。
现实与虚拟,掌控与迷失,每个人心中都应该有一个阿瓦隆。
本片传承了导演押井守在《空中杀手》里的世界观:虽然人类社会已经达到了废除传统意义上的战争的高度,然而对杀戮和肾上腺素的迷恋却驱使着这两部电影里的年轻人,或以肉身开着二战时期的螺旋桨战斗机在碧空厮杀,或脑后插管在赛博空间里用那些散发着机油味的毛瑟枪倾泻火力;电影《阿瓦隆》无论是人设,背景还是设定都有着《攻壳机动队》的影子,女主角简直就是素子的翻版。总言之,一部容易被忽视的赛博朋克佳作。
再次证实了鸭嘴兽的本质:吃老本的老骗子
生存的艱困可是非常扎實的,怎麼可能會有「一覺醒來發現這一切只是一場夢」這麼便宜的事?!
2008-05-24,网游的夸张化推演,色调的转换表明了作者的假设,从视觉俺更喜欢前面的色调。
6.5分。押井守果然对存在与否有强烈质疑啊,全片都弥漫着其典型的气质,无数的隐喻和暗示完全理解不能,故事也依然晦涩难懂。当度过了昏昏欲睡的3/4之后,突然进入SALEVEL的世界却如此丰富多彩。直到电影结束也依然没头没尾,看得有些乏。。。
soundbasiclecture
拖沓,结尾也仅仅靠歌声小小展示了高潮。女主角不仅有眼袋,还有小肚子。
只能说我没看懂,对于avalon等等的了解少之又少。也许再过个两三天,便能细细体会出佳品还是糟粕吧。
《黑客帝国》讲述的是从虚拟向现实的逃离,阿瓦隆讲述的是从现实向虚拟的逃避。
这片绝对是被低估的神作!全片充满隐喻、暗示、线索。游戏般的虚拟生活以及现实和虚幻自我矛盾,真的可以看明白么?还是说这两个世界根本就全是假的?Murphy的血和他的消失,到底让Ash何去何从?而且波兰的两个时代的转换,押井守你倒是解释给我啊啊啊!这片虽然晦涩,但必须说——他很酷!
1.场景调度有点弱,场景设置不错。2。大神乃过度滤镜化让偶觉得极其动画化。3。偶看的版本有极其可爱的时不时跑一点出来的解说字幕。4。由于乃是偶的大神所以即使觉得三星也要盲目给乃四星。。。
黑客帝国讲述的是虚拟向现实的逃离,阿瓦隆讲述的是现实向虚拟的逃避
现实世界就是一个阿瓦隆。尤其在这个天朝,这里就是AVALON的最终级别——真实级别