#VeneziaVR2020
#国美VR单元展画面细节到位,层次丰富,沉浸感做得很到位,因此情绪的传递是足够的。音效也不错。
#77thVenice-杭州国美#搁现在看就比较过时了……像个长一点的体验的开头。
一个关于宇宙灾难的短片。宇航员被孤零零地扔在陌生的星球上。沉浸场景和音效都很不错。最后一个镜头,宇航员盯着镜头(也就是盯着幽灵观众),这点令我感到震撼——VR天然地适合打破第四堵墙的凝视方式。可以和《傩戏》形成互文。
no
#VeneziaVR2020最后那段的光点很好看/孤独的抽象与具象化
威尼斯电影节VR单元
#威尼斯VR电影周#身处外太空,或许一个信号,也能唤起我们内心深处的记忆。PS.剪辑师没有了,剪辑需要由观影者自己完成,这个过程可能很累,尤其接触带艺术性的VR电影,仿佛一个小孩面对一个全新的事物,也需要我们逐渐去熟悉未来电影的新语法。
没字幕听不清在说什么,最后一段效果好。
漂亮的画面,星星点点坠落的时候美到说不出话。vr好棒啊,我一直想伸手去摸女主的脸。
SIF2020等待星际穿越被做成vr的那天
77威尼斯国美简单的科幻故事,点点星火挺美的。
中下
悬浮光点真的是一个非常普遍被应用的元素…
去年在学校的美术馆看得啦,还是很有印象,vr会有些许扩大感官上的认知,我确实收到了其中的孤独感
极具野心的佳作,制片公司AltasV一直瞄准的是高规格高预算电影化的VR叙事内容,用画面讲故事,而不是台词讲故事。(女主角说的是法语口音的英语,她的伙伴却是美国口音,可能暗示了这是个国际航天任务。)距离导演的第一部VR作品(也是法国史上第一部)I,Philip已过去四年,这个团队的进步是惊人的。
不明觉厉
技术流奇观,游戏大片,无感