完善TV版世界观设定,承接一二部之间剧情,细田守这个Digimon的忠粉做得很好。夏日大作战一切的雏形,九年之后穿越于一体。细田守创造了自我与粉丝心中的奥米加兽,没有遗憾。
夏日大作战就是抄袭这个啊。。。太明显了
我觉得主要就是看了这个才对夏日大作战没那么有爱的
先入为主的夏日大作战,但是很明显是同一个导演的同一个故事构架。
这部数码兽剧场版真是不知道看多少次了。奥米加兽第一次惊艳霸气地登场,大家的邮件化为助力的光。整个事件有从千禧年病毒取材,演出非常生动有趣。太一的烦恼,有智商的反派boss会打断进化,bgm官方卡碟鬼畜,光子郎技术宅拯救世界。回头看这部真的是不断被后来的数码宝贝作品借鉴,一直到大冒号,包括细田守自己都在抄自己。经典中的经典就是这样的感觉。
夏天,虚拟战,阻止核弹,众人的力量……可看出《夏日大作战》的影子,甚至比之更显才气。细田守非常擅长在这种异常介入日常的故事里守护日常,难能可贵。也可以说和《滚球兽诞生》互为阴阳。最后,还是要赞一下太一(战斗暴龙兽)与阿和(钢铁加鲁鲁)的红蓝CP呀!
怎么说呢,整体感觉不如第一部“大电影”。虽说技术层面还是细田守的高水准,但文本上其实挺粗糙的,而且不像前者一样与剧集相连、肩负着承上启下的大任,这一部格局一下子扩大得未免也太多了,显得很力不从心。当然,高超的想象力和细节还是超棒的,欧米茄兽的首登场也是帅爆,但当时应该万万没想到,[融合]这种神级大招会被不思进取的2代耍烂大街。虚拟世界的设定模样在细田守后期的《穿越时空的少女》以及《夏日大作战》中均有延用,“夏日”甚至照搬了故事框架。不过作为真正的“数码”粉,感觉最舒服的,还是此时的制作人员,有意将太一和苏娜编成一对,毕竟他俩才是真的搭配,不过这样的一对也同样毁在了不知羞耻的2代手上!早前对初代也就这态度,为捧2代疯狂利用它,后期为了直接压榨利益不惜又重启了初代,所以我祝这个IP早点垮掉是一点都不冤
细田守的节奏感要比tri出的三部好得多,看起来更适合作童年回顾。但其实是00年的剧场版,挖掘了点素娜的女性气质,还有进化被打断的设定。
仿佛童年丢失多年的宝物重被找到一般,看完这部,数码宝贝的世界才算完整!
夏日大作战的雏形,原来是有这部的实验作才有后面的神作。
暴龙兽倒下时有个小朋友哭了全场都笑了🤣
被人人上的那个分享撺掇看的,貌似画质一般啊……
太一和光子郎在这里面特别有爱,幽默效果不错,太一的妈妈感觉是助攻一样的存在,哈哈。可惜没有全体战斗,最大的安慰是看到了战斗暴龙兽和钢铁加鲁鲁兽的合体,好像是叫奥米加兽来着。
再次把我看感动了,眼角泛着晶莹。
#2023SIFF3️⃣太一冲破界限在数码世界紧紧抱住伤痕累累的战斗暴龙兽,有一个小朋友在此时哭的很大声,全场观众致以热烈掌声,这是这场放映最动人的时刻。共情能力与丰富情感是很珍贵的东西,希望成为大人的我们永远不要以此为耻❤️/夏日大作战风味太浓。
个人心目中最好的一部数码剧场版。为细田守以后的《夏日大作战》也打下了基础。在这部仅仅40分钟的快成为短片时长的剧场版里,细田守展现出超强的结构把控能力。在短时间内完成大量的故事转折,对每位出场人员的信息和时长控制,对每一分情感的渲染,对每一处笑点和泪点的有序编排,每一步都掌握得恰到好处。这一切才用了40分钟啊!而且打破了TV版里战斗方式的常规,给这么一个奇幻味强烈的科幻设定动画加强了赛博感。临近结尾的那种“用来自世界各地的邮件一起提供力量”的套路真是细田惯用却也屡试不爽的妙招啊(其实这就是元气弹模式吧2333,龙珠、迪迦以及各种JRPG都应证了这个套路的永不过时)。秋山辽的彩蛋极为让人惊喜,这也是秋山辽在数码剧场版和DA系列里唯二出场中的一次。
延续了《滚球兽诞生》的气质,和正片画风根本不是一路,战斗之外的细田守式日常太甜美了。
从Children‘sWarGame,到SummerWars,其实夏日大作战就是一次重制。
相较于TV版的热情和理想主义,这部在充满回忆的同时更具有生活气息和现实意义。传统观念与现代文明的碰撞,两代人的思考,人力寡众正负效应的有趣悖论,该有的写实元素都有了。导演把动与静、虚拟与现实间的关系处理得非常稳健而且轻松写意。合体诞生奥米加兽那一刻还是帅出圣光。
这不是夏日大作战的雏形嘛!!好爱细田守。光子郎好爱乌龙茶。竟然可以在进化时攻击。太一和阿和合体了!怀念windows98系统。原来太一跟素娜是一对呀。