色彩游戏~
三分钟,还行
斯坦布拉哈格导演,是电影界的范曾啊,这创作激情和速度,一天能创作一百部
喜欢开头鲜艳明亮的色彩和形状。后面的还行,突出整体的层次性和主题~
《“片名竟然是看片方法”》
颜料涂抹、刮痕,有一些视线的偏转,全神贯注之下如此迷乱。就像嗑嗨或濒死时努力想要定住眼神,但全世界都在崩毁。
閉眼之後看到的東西。達利的小天使
http://www.youtube.com/watch?v=hdKsPsg_AX4
闪erer
想到了可能他真的是一个很牛逼的天才他想要通过他的片子嘲笑我们这种愚昧的一次次的重复的标记行为和我们极度缺乏新意的生活本身。
看这种东西,前提就是一种对自己被顺滑的视像舔舐到安逸顺从的眼睛之“潜力”(不喜欢说这词,但又好像没别的词来形容)的“相信”。看的时候网不好卡了几下,闪烁停下来,停留在其中的某一帧,才在再次闪烁的时候意识到了一些什么。
相对来说这部还行。但斯坦·布拉哈格的电影没一部能让我喜欢上的。单纯展现这些所谓“视觉奇观”根本毫无意义。
我要厌倦了马上
是后鲨2012「blingblingbling」专封色彩
搁这泼颜料呢。LSD吸食者第一视角?
对布拉哈格不是特别的能喜欢起来。但是他也是有才华的
依旧胶片上作画,眼睛的迷幻剂。
全神贯注之釉像是半醒时候眼皮里的跳动
不同速度播放可获得截然不同的生理感受。
#CC#Brakhage'svisionmetaphor.《全神贯注的凝视》(GlazeofCathexis,1990)延续着《RageNet》的主题,布拉哈格直接在胶片上绘画和刮擦制作图像。这些色彩与线条集连续性和离散性为一体,让观众的“眼睛始终处于移动状态,并对所有视觉刺激做出响应”。然而这种响应并非语言性质的,这是需要注意的,如同罗兰·巴特(RolandBarthes)所言:“可以说,语言是对现实的分割(例如,色彩在光谱中具有连续性,但用语言描述时,色彩就被简化为一系列不具有连续性的名词。)”因此布拉哈格在《视觉隐喻》里建议我们想象“一个排斥理解、闪烁着无穷无尽的运动和无数种色彩渐变的世界”,想象“一个语言开始之前的世界”,从而抵达人类经验的其他维度。